
第一排技能主技能强化
伤害数量增加+1技能等级15/15
用连锁技能进行攻击时追加1个伤害
需要条件所需点数:15点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化
使用距离增加技能等级10/10
用连锁技能的使用距离增加1码
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化
溅水伤害增加技能等级10/10
在连锁技能上追加溅水伤害
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第二排技能主技能强化
冲击概率增加(1)技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时给对方造成冲击DEBUFF效果的概率增加4.14% 。中冲击的目标10秒内以10%的概率陷入冲击状态
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第三排技能主技能强化
冲击升级(束缚)(1)技能等级20/20
中冲击的目标以4.14%的概率升级为束缚的状态 。为了升级中冲击的目标用冲击技能攻击
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第三排技能主技能强化
束缚效果增加(1)技能等级10/10
束缚持续时间增加2
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第三排技能主技能强化
最大持续时间适用概率(1)技能等级20/20
目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒
下一等级:
目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第四排技能主技能强化
冲击概率追加提升(2)技能等级20/20
冲击DEBUFF的冲击状态适用的概率增加0.47%
需要条件所需点数:1点
冲击效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
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第四排技能主技能强化
冲击升级(束缚)(2)技能等级20/20
中冲击的目标以1.38%的概率升级为束缚的状态 。为了升级中冲击的目标用冲击技能攻击
需要条件所需点数:1点
冲击升级(束缚)(1)技能强化树(4转)需要10点数
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第四排技能主技能强化
束缚效果追加提升(2)技能等级10/10
束缚的持续时间增加1
需要条件所需点数:1点
束缚效果增加(1) 技能强化树(4转)需要10点数
第一排技能主技能强化
伤害数量增加+1技能等级15/15
用连锁技能进行攻击时追加1个伤害
需要条件所需点数:15点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化
溅水伤害增加技能等级10/10
在连锁技能上追加溅水伤害
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第二排技能主技能强化
结冰概率增加(1)技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时给对方造成
结冰DEBUFF效果的概率增加4.14% 。中结冰的目标10秒间减少移动速度,防御减少20
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第三排技能主技能强化
结冰升级 (冻结)(1)技能等级20/20
中结冰的目标以4.14%的概率升级以冻结的状态 。为了升级中结冰的目标用结冰技能攻击
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第三排技能主技能强化
最大持续时间适用概率(1)技能等级20/20
目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒
下一等级:
目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第四排技能主技能强化
结冰概率追加提升(2)技能等级20/20
适用结冰DEBUFF效果的概率增加5.63%
下一等级:
适用结冰DEBUFF效果的概率增加6.01%
需要条件所需点数:1点
结冰概率增加(1)技能强化树(4转)
需要10点数
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第四排技能主技能强化
结冰升级 (冻结)(2)技能等级20/20
中结冰的目标以1.38%的概率升级为冻结的状态 。为了升级中结冰的目标用结冰技能攻击
需要条件所需点数:1点
结冰升级(冻结)(1)技能强化树(4转)需要10点数
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第四排技能主技能强化
冻结效果追加提升(2)技能等级20/20
冻结DEBUFF的攻击速度减少效果增加0.66%
需要条件所需点数:1点
冻结效果增加(1)技能强化树(4转)需要10点数
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第一排技能主技能强化
伤害数量增加+1技能等级15/15
用连锁技能进行攻击时追加1个伤害
需要条件所需点数:15点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化
去除重新使用时间技能等级10/10
去除新使用等待时间
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第一排技能主技能强化
去除重新使用时间技能等级10/10
使用连锁技能受到伤害的目标增加1
需要条件所需点数:10点
优先插槽,需要使用10点数
第二排技能主技能强化
猛毒概率增加(1)技能等级20/20
用连锁技能进行攻击时给对方造成猛毒DEBUFF效果的概率增加4.14% 。中猛毒的目标10秒内每秒造成2000的毒点伤害
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第三排技能主技能强化
猛毒升级(中毒)(1)技能等级20/20
中猛毒的目标以4.14%的概率升级为中毒的状态 。为了升级中猛毒的目标用猛毒技能攻击
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第三排技能主技能强化
最大持续时间适用概率(1)技能等级20/20
目标中DEBUFF的时候以5.000000%的概率在最大持续时间上增加5秒
下一等级:
目标中DEBUFF的时候以5.500000%的概率在最大持续时间上增加5秒
需要条件所需点数:1点
优先插槽,需要使用10点数
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第四排技能主技能强化
猛毒升级(中毒)(2)技能等级20/20
中猛毒的目标以1.38%的概率升级为中毒的状态 。为了升级中猛毒的目标用猛毒技能攻击
需要条件所需点数:1点
猛毒升级(中毒)(1)技能强化树(4转)需要10点数
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