残阳下的罗兰城堡,还燃烧着昨天的战火,未被洗涮的鲜血还留着印记,刚刚夺取的城池将面临新的挑战!伟大的罗兰大帝再次举起手中的令牌,号令声中战争已经展开,两位王者智慧与统帅的直接碰撞!
不再是一对一的PK,不再是三五人的盟战,近千人冷兵器绞肉战,已经展开,不再是你个人英雄可以起作用的时候,团队的配合和军团的战术已经在攻城战来临的一刻发生了转变!做为一个千人大战,没有指挥和乱打混战将是一场糟糕的战争,所以指挥系统在城战里突显其重要性。现在MU可以通过盟主作战指挥系统完成对小队的分别指挥!
1. 双方联合战盟各自共用同一微型指挥地图。
2. 可以在指挥地图上标记各种战略图标。
3. 攻城战开始指挥地图显示,当攻城战结束指挥地图不显示。
4. 联合战盟盟主可以设定指挥地图密码。
5. 图标标志分为三种,攻击命令(刀状图标)、防御命令(盾状图标)和行动等待命令(旗状图标)。
6. 共可以设定7组命令,以表示进攻的顺序或者是小队的任务。
指挥系统很直观,对于大的战斗方略,应该很容易理解,不过要注意自己小队内部不要出现无间道,否则一切计划都在别人掌握之中,七组可编排的图标,更可以把战斗分为多个阶段让人员更好的集中力量,而不是几个人被人围着屠杀,毛主席的兵少但是他会在局部造成绝对压倒的兵力优势,这就是一个指挥官的高明之处。也许一开始很多人认为是多此一举,经过几次城战后你会发现,好的指挥官加上听从命令的队伍,可以击退比自己强大很多的敌人!
真正的王者是一位艺术家战争的艺术家!在各款大型游戏里有组织的作战都起到了明显的作用,混乱的杂牌军不可能和正规军相提并论,好好训练自己的队伍,相信王者之位就在你的脚下。在韩国的服务器里,已经证实了这一点团结和有组织的作战,才是王道。
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